UNITY虛擬實境控制(一){VR視線焦點計時觸發事件}

一般來說手機類型的VR遊戲模式,如果不連接上手把控制器,除了少部分手機支援Cardboard旁邊的磁力板機外,最基本的操控方式就是以視覺中心來當作觸發條件,因為我們唯一能控制的就是頭的旋轉(陀螺儀水平儀),本篇就試著用射線來實現,焦點計時觸發的功能。

googlecardboard

(上圖側邊的鐵環就是磁力板機)

1.首先準備一個簡易場景,把攝影機置中並稍微離開地面(將Y設為2)
,這點稍微有點重要性,攝影機的位置在世界中心便於GoogleVR控制(主要原因是啟動後預設將攝影機放置世界中心當起點),避免射線起始發射的位置有偏差最好讓起始點重合。 繼續閱讀 “UNITY虛擬實境控制(一){VR視線焦點計時觸發事件}"