UNITY x C#基礎認識(for){為何而做迴圈}

使用 for 迴圈,通常會給三個條件來判斷要執行幾次,每個條件之間會用分號分開,包含起始值、終止值、迭代值。

從0開始是第一圈;還沒到5之前繼續迴圈;每一圈增加1,也就是i等於5的時候正好走了5圈,此ˇ時終止迴圈d會等於5。

UNITY x C#基礎認識(一){程式語法基本結構,與關鍵字}

UNITY x C#基礎認識(do){先做再看迴圈}

do陳述式會結合while迴圈一起使用,簡稱do-while迴圈,寫法跟while類似只是將while判斷放到大括號之後,大括號前方改用do起頭,這樣意思是無論如何都會先執行一次迴圈內容才去判斷是否要繼續。

兩者用一樣的條件判斷得到的結果會不同:
兩個起始值都為0,相同判斷while因為條件不合停止運作維持0;
而do-while先加了一次後才等於1,所以會在第二圈才停止運行(得到2)。

UNITY x C#基礎認識(一){程式語法基本結構,與關鍵字}